Есть текстурированный 3-х мерный объект - подкова, есть путь - сплайн в виде спирали, как мне сделать так чтобы подкова размножилась и копии выстроились вдоль пути ? Если в Максе для этого заготовленная функция или надо ручками двигать и крутить каждую копию?