Render.ru

Расчет перспективы

#1
Когда в перспективе смотришь на прямоугольник линии ведь должны сходиться? А у меня НАОБОРОТ!!! Это можно настроить или глючит видеокарта? При этом в окне проекции Perspective при попытке переместить объект он просто пропадает из поля зрения и оказывается в техже координатах по осям X Y, а по Z в точке 99999999. Как понимать то?
 
Сверху