почему в этой системе всегда нули?
при передвижении числа а потом нули
а можно что бы эти числа сохранялись?
мне надо к примеру получить поворот относительно локальной оси объекта, а не относительно world view и прочего
логически вроде правильно.. что ноль там, но все таки