- Рейтинг
- 11
Здравствуйте, кто- нибудь пробовал работать с плагом RealMoca? При подгрузке bvh-файла(мокап танца), скелет двигается, затем периодически "проваливается" вниз по оси Y. Есть непонятное скольжение. Думал некачественный мокап, открыл в motionbuilder-все нормально. В Ghoreographs проверил кривые анимации по Y центрального узла скелета- HIPS. Есть существенные отклонения значений. Можно конечно править все это вручную, но неудобно и долго. Скриптописанием в RS пока не владею. Может есть нюансы при импорте bvh?