Render.ru

"Обволакивание сеткой"

#1
Вопрос:

Из различных кубов,цилиндров и тд (стандартные максовские примитивы)
создается некий массив который далее объединяется в группу и "обволакивается" сеткой.
Тоесть если есть сфера с торчащим из нее цилиндром "обернув" все это сеткой мы получим объект продставляющий из себя все ту же сферу но с той разницей что в месте "выхода" куба получиться плавный переход.

Надеюсь объяснил понятно.Речь разумеется не о булевских операциях и не о филлетах.

Существует ли плаг способный производить такие опрерации ??? Желательно с возможность устанавливать желаемую силу "сжатия сетки"

Спасибо
 
Сверху