Выделяю соурс меш, дестинишн меш, скопировал - похоже,но компонент эдитором смотрю-некоторые точки симметрично взвешенны, а на другие разное кол-во костей влияют :-(
Почему ?
Для "отраженной" половинки персонажа до смус бинда включен "фриз трансформ". Не помогло.
И еще... Иногда, малюя "пэинт скин вейс тулом", некоторые точки "криво" окрашиваются и проваливаются\выпячиваются из меша... В компонент эдиторе видно, что на такие точки влияют чуть-ли не все кости одинаково... Это ведь глюк ? (Мая 6.01)
Как бороться ?
Может, есть у кого тутор на правильный скиннинг ?