нужно создать эффект пыли которая поднимается с земли при падении предмета на землю. Пробовал использовать частицы не получается.
Пробовал использовать эффект дыма не выходит. Если кто знает подскажите.
Я делал PCloud, в качестве частиц используешь фейсы с полупрозрачным фрактальным шумом и fallof прозрачности к краю. И соответственно Pbomb и гравитацию. В анимации неплохо получилось. Только надо чтобы и фейсы и текстуры на них были перпендикулярно камере всегда. А потом я попробовал Afterburn - принцип тот же, но результат красивше