"физического" объединения двух объектов можно добиться с помощью Булева объединения (Сreate - Compound objects- boolean, выделить один из объектов, т.е. операнд А, выбрать operation - union, нажать Pick operand B и пикнуть по второму объекту). Только надо внимательно следить, чтобы объекты были соединены во всех вьюпортах. с помощью инструментов выравнивания и т.п., а то станут они едины, а между ними вдруг где-нибудь дыра... Но эта операция на самом деле - страшный алгоритм, она утяжелит сцену и пожрет много ресурсов. Хотя это не так страшно на не очень сложной сцене или при мощном компьютере.
А нужно обязательно, чтобы сплайн с кубом были слиты? может достаточно, чтобы они просто были "присобачены" рядом. особенно если это статическая картинка.