У меня Maya7, вроде полная (дистриб больше гига весит), но sdk я не нашел. Зато в папке devkit нашел пример helloworld для VS7.10, который описан в справке. Скомпилилось нормально, однако подключить не удалось - файл exe, а расширения плагинов - mll. Смена расширения привела к ошибке -Error: initializePlugin function could not be found in plug-in (helloWorld). Так каким образом создаются файлы с .mll расширением?