Render.ru

Проблемы с вращением костей в CAT

Dobroslav

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Уважаемые КАТчики, наверняка сталкивались с проблемой, когда при создании ключа-rotate кость поворачивалась не по прямой траектории в промежутке между ключами, а по известной только ей одной. При попытке выровнять траекторию в редакторе кривых, ничего путного не выходит, так как поворот кости проходит в локальных координатах. Кривые же, судя по всему, отображают положение в мировых координатах.

Вопрос в следующем каким образом в в редакторе переключиться в режим локальных изменений конкретного объекта. Если это не возможно, то есть ли иные способы избавиться от непредвиденного поведения поворачиваемой кости?
 
Сверху