Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой:
Простой пример - создаю более трех сплайнов, "аттачу" их, применяю модификатор CrossSection, потом оболочку Surface. На полученном объекте возникает непонятная область деформирующая геометрию.
Flip normals - не помогает.
У меня 3D Max 2014 x 64 (SP5)