Работаю в 3D Max 7. VRay. Проблема такая - накладываю материал на модель, пользуюсь картой UVW, вроде все идеально, но при рендеринге на этапе построения карты освещения участки модели начинают "гореть" разными цветами, картинка портится. Прога ругается - пишет следующее: Invalid Texture derivatives (UVW 0,1 #QNAN, 0) и Invalid Texture Coordinates (UVW 0,-1 #QNAN, 0) Что это значит и как с этим быть? Заранее огромное спасибо.
Проблемы при наложении материала
- Автор темы Kateka
- Дата создания