Работал на днях в MAX'е, создал с помощью сплайновой сетки небольшой каркас, при использовании модификатора Surface возникла проблема : На полученной поверхности видны дыры. При использовании 2-sided material при рендеринге объект отображается нормально, однако наличие дыр в объекте в окнах проекции сводит на нет дальнеёшее редактирование. Помогите пожалуйста люди !!!