Всем здравствуйте!
3D Max 2013. При создании любого объекта с полигонами квадратной формы и назначении Wire в Standard Material - в въюпорте каждый полигон делится на два треангла,
что мешает нормальной работе. В максе стоит драйвер Nitrous. Direct 3d и Open GL пробовал - такая же ерунда. Не знаю в чём дело.
Картинка
И вот пример видео, где это работает нормально - ссылка на видео
3D Max 2013. При создании любого объекта с полигонами квадратной формы и назначении Wire в Standard Material - в въюпорте каждый полигон делится на два треангла,
что мешает нормальной работе. В максе стоит драйвер Nitrous. Direct 3d и Open GL пробовал - такая же ерунда. Не знаю в чём дело.
Картинка
И вот пример видео, где это работает нормально - ссылка на видео