Render.ru

Проблема с текстуренгом, HeLP!!

#1
Помогите, люди добрые!

Проблема такая: создал модель головы методом SDS, после двухуровневого сглаживания, создал текстурные координаты Automatic Mapping (Edit poligons->Texture->Automatic mapping, настройки по default'у). Начал рисовать 3D Paint тулом... нарисовал, потом при изменении топологии (двигал вертексы, ребра), текстура начала прыгать по всей башке... типа того, что губы оказались на затылке :). Как зафиксировать текстурные координаты, чтобы, например, при анимации метедом Blend Shape, пикселы текстуры оставались на своих полигонах. Сделать это можно (см. Final Fantasy :). Заранее спасибки...
 
Сверху