Render.ru

Проблема с Normal map в Normal bump!

dittohead18

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Доброго дня! Проблема в следующем-Сделал модель человека в Максе,снял розвертку с помощью UV Layout, перекинул в Браш, отскульптил, создал в Браше Normal map(Invidia tangentspace,так же снял еще и 3D max tangenspase).
В Максе применяю к модели в Bump Normal bump,кидаю в нем Normal map (Invidia tangentspace или 3D max tangenspase) при этом выставляю-Flip to GREEN и TANGENT.И получается , что у меня видны все швы моей розвертки.
Подскажите пожалуйста с чем может быть связнана данная проблема и какая есть альтернатива!!!!Спасибо
 
Сверху