Проблема значит вот в чем :имеются частицы,которых прицепил с помощю goal к обьекту с отключенным GoalActive.Хочу , чтобы на конкрентном фрейме этот атрибут активировался, длячего и написал експрешн -
if(time>200) particleShape1.goalActive[1]=on;
Но она не действует. А в случае с time<200 функционирует.
Обьясните ожалуйста ка написать грамотно это выражение.
Спасибо.
if(time>200) particleShape1.goalActive[1]=on;
Но она не действует. А в случае с time<200 функционирует.
Обьясните ожалуйста ка написать грамотно это выражение.
Спасибо.