Сценка собиралась из кучи запчастей, отекстурено все по разному (где-то процедурники, где-то текстуры, материалы разные и т.д.). Для экспорта в движок мне надо чтобы для каждом обьекте материал был стандартный и картой диффуза лежал прожженный (bake) текущий материал. Сейчас много слотов с материалами замусорено, на обьектах лежат по большей части Multi/Sub-Object, при bake CompleteMap выдает чушь (белое поле например, хотя обьект с частями разных цветов).
Кто-что посоветуете?
Кто-что посоветуете?