Помогите,люди добрые.Создаю нёрбовую модель,в окне проекции она выглядит идеально гладко,но при рендере края всех плоскостей все какие-то рябые.В рендер глобалс поставил Production quality,для всех поверхностей поставил на максимум Tessellation,поковырялся с фильтром(в Render Globals)-ничего не помогает.Помогите решить проблему.Заранее СПАСИБО.