>не просто царапины ,а будущая текстура для 3ds max
это не имеет значения и зависит лишь от того какие царапины тебе нужны. Возможно процедурная текстура (или их варияции, или шадеры) тебя вполне устроит. А может проще руками нарисовать каждую.
В идеале для начала с 2D лучше разобраться, а после за 3D браться...
Уж и непомню кто первым это написал...