Видимо, неправильный подход к моделингу. Кто мешает сделать хоткей на ось и её саму в процессе работы привязывать на нужное место и затем это место снапить?!
У меня уже традиция из версии в версию:
insert—объект ось,
ctrl+insert—модель ось,
ctrl+shift+insert—текстура ось. ¶