Render.ru

Привязка частиц.

#1
Как привязать частицы к анимированному объекту (не плоскость) стволу дерева (например)? Что бы частицы повторяли движения объекта.
 
Рейтинг
318
#3
Compound Object такой.
Select an object. > Create panel > Geometry > Compound Objects > Object Type rollout > Mesher
The Mesher compound object converts procedural objects to mesh objects on a per-frame basis so that you can apply modifiers such as Bend or UVW Map. It can be used with any type of object, but is designed primarily to work with particle systems. Mesher is also useful for low-overhead instancing of objects with complex modifier stacks.
 
Сверху