Я думаю, можно применить ветерок на заранее выбранные сурфейсы\следы и затем анимировать по-мере передвижения обжекта или нули поставить к подошве и применить ветер. Ветер во всех случаях, естессно, Ворлеевскый. С таким вопросом столкнулись ИЛМовцы, когда делали епизод с гунганами, сражающимися с роботами. Они просто написали шэйдер (нойс). Вощщем...