Подскажите пожалуйста как можно производить предварительный рендер так чтоб было видно полигоны или, чтоб грани вытелялись, как бы прорисовывались? я мею ввиду рендер без текстур с для просмотра геометрии и освещённости...
ну без текстур можно увидеть и геометрию и освещенность, а вот чтобы грани выделялись, можешь взять стандартный материал и поставить там галочку в свитке shader basic parameters / Faceted