Render.ru

Правильная развертка длинного объекта

BlindGuard

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Господа, приветствую вас. Есть вот такой вот объект - коридор. Готовлю его для импорта в збраш для добавления деталей, а потом импорта в игровой движок. Завис с правильным созданием развертки, потому что моделей такой длинной формы не создавал еще. Как правильно разместить развертку, чтобы детали, которые я нанесу в збраше нормально отобразились? Кроме как деления этой модели на множество мелких в голову ничего не приходит.
 

Вложения

Сверху