- Рейтинг
- 2
Господа, приветствую вас. Есть вот такой вот объект - коридор. Готовлю его для импорта в збраш для добавления деталей, а потом импорта в игровой движок. Завис с правильным созданием развертки, потому что моделей такой длинной формы не создавал еще. Как правильно разместить развертку, чтобы детали, которые я нанесу в збраше нормально отобразились? Кроме как деления этой модели на множество мелких в голову ничего не приходит.
Вложения
-
173,5 КБ Просмотров: 248
-
59,3 КБ Просмотров: 254