Render.ru

помогите советом

#1
по ссылке лежит рисунок хвоста и лапы
http://www.vista-art.com/temp/sample.jpg
подскажите существует ли способ в Maya сделать такую модель. Точнее существует ли способ более быстрый чем вытягивать по каждой точке в ручную. Или как бы каждый из вас такое сделал?

спасибо за советы, наводки, рекомендации.
с уважением, Роман
 

Seerge

Активный участник
Рейтинг
19
#2
есть где-то урок, там где парень делал для игры Gates of hell, если я не ошибаюсь......там по-круче и вручную!!! а ты тут про кусок сплайна говоришь...
 
#4
нет, вы по всей видимости не поняли.
мне не нужны эти лапы и хвосты, мне нужен способ делать вот такие завитушки как на картинке. существует ли способ более простой чем вытяги точек?
 

Lakoske

Активный участник
Рейтинг
11
#5
экструд у полигонов можно делать по кривой. там же можно регулировать его скейл. это может сильно упростить создание вензеля.
 
#6
ZBrush и будет тебе счастье
<img alt="test" src=http://www.vista-art.com/temp/sample.jpg>
 

'Dio

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#7
смотря что потом ты хочеш делать с этой кривулькой.
а так вобщето есть очень хороший "плоский" пакетик называется Corel Draw, там это вывести намного проще и быстрее.
потом экспорт в *.ai или *.eps
Maya прекрасно импортирует в себя эти вектора.
 
Сверху