Однозначно Radeon 9600Pro. При использовании directX в качестве драйвера вьюпорта опережает OpenGL в несколько раз.
Читай: http://www.fcenter.ru/articles.shtml?videos/7865
Если кототко, то:
"Видеокарты ATI Radeon существенно и безоговорочно превосходят по производительности в DirectX всех ближайших конкурентов. В OpenGL лидируют GeForce FX, хотя иногда их отрыв минимален.
Очень существенна разница производительности видеокарт ATI Radeon в DirectX и OpenGL. Впрочем, мы ведь тестируем игровые видеокарты, и если считать DirectX «игровым» API, то картина вполне логична. Поскольку 3ds max позволяет выбирать с каким API работать, вывод совершенно ясен – при работе в этом пакете наибольшую выгоду можно извлечь из Radeon+DirectX. Связка 3ds max–DirectX9–Radeon 9600 PRO вообще вне конкуренции. 13 миллионов прямоугольников в секунду в тестах с реальной каркасной моделью и 12 миллионов для той же модели с текстурами – что можно этому противопоставить? Существует и еще один аргумент «за» – как уже говорилось в начале этой статьи, шестая версия «макса» будет напрямую работать с аппаратными шейдерами в формате DirectX. Перспективы очевидны."
PS. Я не фанат или дилер ATI, выводы делай сам.