Это просто, парниша. В Material Editor'е выбери любой канал(chanel ID). А в Lens Effect Glow поставь флажок на Effect ID, и не забудь, что номер канала в Glow должны совподать с каналом в Material Editor'е. Но это нужно, если ты хочешь,что бы светилась только часть текстуры. Если же тебе надо, что б весь объект сиял, то тогда жми правую кнопку мыши, на нужном объекте, и в появившемся меню проставь там ID number. Затем в Lens Effect Glow поставь галочку на Object ID, и все у тебя получится. Успехов!