Да легко все! Создай particl'ов (PS,FX(только не колбась их!!!)) там, где небо нужно. Потом запусти HV (желательно 3.0) и сделай из этих самых Particl'ов шарики (вернее и делать, то ничего не предется ), а затем наложи на эти самые шарики фрактал/крампл и.т.д. и не забудь побаловаться сopacity(HV)