- Рейтинг
- 2
Сделал я в 3ds max модель камня. Сделал какую-никакую развертку к нему, далее экспортировал модельку в Zbrush и слегка над ней поработал. А теперь меня интересует, как создать нормал мап в Zbrush и перенести в макс, желательно без сторонних плагинов. А если еще и кинете хороших уроков по этой теме, то буду просто счастлив.Заранее благодарен.
Вложения
-
195,6 КБ Просмотров: 297
-
155,1 КБ Просмотров: 305