Плюй на эти кисти, плохо контролируемый результат\вид, огромный вес..с ними только одна головная боль.
Делай проще, выдавливай по сплайну ствол, несколько веток, на листву поверхности(может имеющие вогнутую форму, на текстуры набросай листву с альфа-каналом, для средней дистанции пойдет. Минус у этого метода, замучаешься настраивать УФы стволу,веткам.
Это для статики, а вот для анимации очень даже можно подключить ограничители по виду(что поверхности содержащие листву, смотрели на нас) и плюс ограничители по точки и подключить гравитацию. В результате получаться шевелёнка листвы.
Что бы более детально понять суть, найди книгу Максимилиан Шонхер "Исследуем Maya 4" глава 22, там урок поэтапно.