да хватит и текстурки, только вот как на одну текстуру наложить другую, тем более чтобы всё это было интерактивно, появлялось в нужный момент, и накладывалось правильно, ведь если исп. декаль с картой прзрачности, все равно ведь координаты проэцирования базовой текстуры и декали будут одинаковыми, т.е. мне например надо чтоб дырка появилась на правом плече, так не буду же я подгонять развертку модели под текстуру, ведь тогда сместится базовая текст.
так и ещё я делаю всё вполовину. т.е. делаю половину модели с текстурой , а потом делаю симметрию! как быть??