Render.ru

Полигональный вид?

#1
Помогите новичку, экзамен срывается!!!!
В общем, трабл вот какой - есть четверть тора, пересечённая с цилиндром. Я это смоделировал в 3ds max 5, но не могу увидеть сразу несколько линий пересечения - тела непрозрачные и места пересечения заслонены. Друг сказал, что надо полигональным видом смотреть.
Пожалуйста, скажите, правильно ли это и если да, то где это вызывается...
 
#2
Правой кнопкой на Perspective и Wireframe. Или правой кнопкой на объект\Properties\see through. Объект станет полупорзрачным в окне проекции.
 
#3
А можно просто F3 нажать.
а еще кликнуть на кнопке 3д привязки , потом по нейже правой кнопкой мыши и в выскочившем окне поставить галочку возле вертекса....тогда точно не ошибешся с пересечением )))
 
Сверху