1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Полигональный вид?

Тема в разделе "Моделирование", создана пользователем -, 17 янв 2004.

Модераторы: He77ga, Артер
  1. Guest

    Помогите новичку, экзамен срывается!!!!
    В общем, трабл вот какой - есть четверть тора, пересечённая с цилиндром. Я это смоделировал в 3ds max 5, но не могу увидеть сразу несколько линий пересечения - тела непрозрачные и места пересечения заслонены. Друг сказал, что надо полигональным видом смотреть.
    Пожалуйста, скажите, правильно ли это и если да, то где это вызывается...
     
  2. Guest

    Правой кнопкой на Perspective и Wireframe. Или правой кнопкой на объект\Properties\see through. Объект станет полупорзрачным в окне проекции.
     
  3. Guest

    А можно просто F3 нажать.
    а еще кликнуть на кнопке 3д привязки , потом по нейже правой кнопкой мыши и в выскочившем окне поставить галочку возле вертекса....тогда точно не ошибешся с пересечением )))
     
Модераторы: He77ga, Артер

Поделиться этой страницей