- Рейтинг
- 5
Всем привет, моделирую сцену 3д макса для подводного рендера, столкнулась с проблемой, что нигде не могу найти как правильно сделать толщу воды. Чтобы была именно не поверхность, а глубина, с преломлением света и тд, делаю в короне. Если кто-то знает, как сделать воду, буду рада советам.
нужно что-то типа этого
нужно что-то типа этого