1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Подскажите про рендер с помощью видео GPU для игровых карт (Directx и OpenCl)

Тема в разделе "Железо", создана пользователем михти, 27 сен 2012.

Модераторы: M.R.K.(MindThrower), morro
  1. михти

    михти Пользователь сайта

    С нами с:
    24.09.2012
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Здраствуйте!

    Требуется собрать компьютер для визуализации дизайнов интерьеров и экстерьеров.


    Я хочу проверить, насколько игровые видеокарты помогают рендеру для последних V-ray, 3ds max. И как помогают они по српвнению с проф картами заточенными под OpenGL (не OprnCl)

    Очень много информации, что Микрософт закончивает поддержку OpenGL в своих windows. И соответственно якобы есть подвижки со стороны разработчиков продуктов для 3д моделирования - в том числе 3ds MAX.

    Подвижки какого рода:

    разработчики перестраивают своё ПО на поддержку DirectX API. Соответственно игровые видеокарты, которые отлично работают в играх с неменьшими по сложности сценам и количеству полигонов, должны спрапвляться на новом ПО и с новыми драйверами не хуже профессиональных видеокарт. Тем более, что давно не секрет - проф карты имеют теже чипы, что и игровые. Но отличаются только драйверами (и для трудности переделок - прошивками и махинациями на плате).

    Соответственно уже хочу спросить людей, которые уже пробовал использовать игровые карты на современных версиях ПО 3ds MAX и новых версиях драйверов:

    Есть возможность достич производительности проф карт в 3ds, используя игровые карты/ Например при использовании OpenCl, DirectX API и тд.
    Какие есть результаты в цифрах (во сколько раз лучше /хуже, FPS и тд )
     
Модераторы: M.R.K.(MindThrower), morro

Поделиться этой страницей