Render.ru

подскажите пожалуйста

5813

Активный участник
Рейтинг
11
#1
есть три plane на которые назначена одинаковая текстура из секвенции набора кадров.
Нужно сделать так чтоб вопсроизведение такой текстуры на каждом обьекте начиналась в разных местах анимационной шкалы, тоесть чтоб вывод анимированой текстуры осуществлялся не одновременно а в разное время. Чтоб не было синхронизации текстуры на трех обьектах
 

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
#2
Если используется карта Bitmap, то в её параметрах есть свиток Time, где можно задать стартовый кадр для сдвига анимации.
 
Сверху