- Рейтинг
- 5
Делаю, например, кирпичную стену, а для неё соответственно беру текстуру кирпичей. Дык вот поскольку стена то большая, то эти повторения очень заметны и бросаются в глаза... Развёртка текстуры UV mapping у меня повторяется на стене не один раз - кирпичи то маленькие... Может как-то через маску да на весь объект можно кидануть, например, Fallow, чтобы была разная гамма цветов, но как это сделать в обход UV mapping, а то иначе толку нет - всё равно тайлинг палёный будет ? В общем, я полагаю, траблу вы поняли, может кто-то сталкивался, да поможет найти решение. Заранее благодарен!