Render.ru

Почем стоит смоделить?

#21

Iz pod lasernogo scannera poluchit polygon ili nurbs model nevozmozhno. Scriberom - vosmozhno poluchit Polygon ob'ect, zaranee prochertiv poverchnost' sculpturi linijami,kotorie v dal'neyshem mogli bi izlpol'zovani kak polygon structure. Dela trudoemkoe. Pri "not enough data" situacii model viidet dalekoy ot originala - to est' trebuetsja derzhat razmer (size) polygonov kak mozhno men'she. Rhino - odin iz paketov s kotorim ispol'zuetsja Microscribe hotja i podderzhivaet "Snap To Point feature", svarivat ih ne mozhet. Tak chto v konce koncov - poluchim set' polugonov - hotja eto mozhet bit' "OK", prinimaja vo vnimanie polygonal'nie instrument takie kak "Merge Vertices" k primeru. Ne pobojus v konze svoego privetstvija podcherknut obshuju ideju: Lazernie scanneri ne v sostojanii na segodneshnii den' vidat kak finalnii mesh object Polygonalnuju ili Nurbs surface. Slishu vozrazhenija tipa "Vas'ka to spjatil, okojannii! Govorit ne daet laser polygonov". Ne daet. Hotja est' vozmozhnost konvertacii Point Cloud data v polygonnii object. Posle takoy convertacii, zametim, putnogo ANIMATABLE mesh ne poluchit. V luchshem variante , mozhno budet ispol'zovat ee kak template object v maya (ili drugom softe) - cto-to tipa s Make Live Surface, chto bi v dal'neyshem snappit na nego tochki. Est programmi, tipa Paraform, kotorie v sostojanii predostavit pol'zovatelju chertit' linii - budushie Surface Boundaries-to bish "Kraja poverhnostey"- i v zavisimosti ot zadannoy NURBS resolution- avtomaticheski stroit' MULTI NURBS obejcts povtorjaja otscanirovanno-v polygon-convertiruemuju model.
Opjat taki - controlirovat postroenie modeli ochen tjazhelo. I dlja animazionnih proectov vesma nepodhodjashii put'., tak kak finalnaja model poluchaetsja ochen "tjazheloy".
Dlja statichnih objectov - tipa dlja design igrushek, medicinskoe i nauchnoe issledovanie, proecti ne predusmatrivajushie smooth deformation-animation - scanneri mogut sosluzhit horoshuju sluzhbu. Esli u uchastnikov foruma est' drugie vzgljadi i opit postroenija 3d computernih modeley ispolzovav netradicionnie methodi, budu rad o nih razuznat. Horosho bi bilo videt URL linki na companii proizvodjashie hardware i software, pozvoljajushie delat focusi, opisannie nekotrimi uchastnikami besedi.
 
#22
Слущай, Вася!
Кажется, хватит смешить людей! Как это так - НЕЛЬХЯ ПОЛУЧИТЬ полигоны и NURBS?
У тебя или весенний авитаминоз с ослаблением умственной деятельности, или...
 
Сверху