Render.ru

по текстурированию

#1
Вот вопрос: каким образом сделать так, чтобы наложенная текстура местами блестела, а местами нет (например, металл, покрытый ржавчиной). Что крутить? ;)
 
#2
Рисовать карты в градиенте серого и накладывать их на атрибуты зеркального отражения и отражательной способности материала. :о)
 
#8
сказка или быль - лишь СЛОВА.
Specular Roll off в Specular Shading которые появляются при, например двойном клике правой мыши, на материале в Hypershade и текстура на ней естественно по принцыпу светлее-больше, темнее-меньше(величину что определяет она)
 
Сверху