Render.ru

по поводу пространственных

#1
Меня тут на днях зацепила вот такая вещь(((
Делаю скелет для какой нить оболочки ( человека)
Так вот строю бокс у него естественно есть свои простраственные координаты
когда я начинаю вращать его то его координати как то теряются и я его начинаю вращать ориентируясь по мировым координатам....О так...
Вопрос:...Возможно ли работать с обьектом ориентируясь по его координатам
( как в лайт вэйве)..
если кто нить понял что я имею в виду по мыльте )))...ЖДУ..
 
#2
Справа рядом с кнопочками вращения, перемещения, сжатия есть список относительно каких координат это делать (View,World,Local и т.д.) так вот тебе нужно после того как выбрал вращение выбрать Local..............
 
Сверху