- Рейтинг
- 2
Создал брусок с фасками, и надо было на одной из поверхностей нанести перфорацию. Решил делать с помощью текстуры. Создал отдельный материал, в опасити кинул текстуру с перфорацией. Далее сделал комплексную (Multi/Sub-Objekt), в один контейнер кинул материал со структурой, во второй с простым материалом. На бруске определил ид поверхностям. С обычным материалом у всех ид 1, а где нужна перфорация ид 2. Наложил материал, и получилачь какая то ерунда. При отдельном наложении перфорации на поверхность, она получается нормальной. Что делать?