Ну наоброт работает
А вот как из 4 в 3 загнать... причем не только геометрию, а ВСЕ !!!
Материали, координати текстур, кости, ик-хендлери, флексори ну и т.д.
У меня Maya 3 под Linux, а 4 под Windows, так что юзать супер плагини тоже накладно...
Разве что у кого есть может kaydara fbx для 3, поделитесь !
А вот как из 4 в 3 загнать... причем не только геометрию, а ВСЕ !!!
Материали, координати текстур, кости, ик-хендлери, флексори ну и т.д.
У меня Maya 3 под Linux, а 4 под Windows, так что юзать супер плагини тоже накладно...
Разве что у кого есть может kaydara fbx для 3, поделитесь !