Render.ru

Перенос анимации с Bones на на прилинкованные к ним объекты. Dark Basic.

#1
Воообще проблема в переносе анимации персонажа из Макса в Дарк Бейсик. при анимировании костями, файл *.3ds не сохраняет Bones и соответственно не передает анимацию. как сделать чтобы при удалении костей, анимация сохранялась на прилинкованных объектах?
покадровое проставление ключей вручную не помагает - координаты на объект не ставяца, хотя Макс и видит изменения.

вот. если понятно выразился.
 
Сверху