Вершины 1,2,3 находятся на одной прямой. Как можно в Майке перемещать вершину 2 вдоль этой воображаемой прямой не ломая ее ?
Lisapet В книжке написано, что надо сделать привязку к кривой, но у меня почему-то это не получалось сделать, то есть привязки не было.
как вариант в инструменте Move поменять координаты на Local и вертексы можно будет таскать по нормали.
Если уж хочется совсем поизголяться, то можно скачать этот скрипт http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=8901 Если у вас установлена Maya Ext2, то можно с выделенной вершиной зажать Ctrl+Shift и нажать ПКМ, выбрать Axis => Set to point/Set to edge