- Рейтинг
- 2
Есть такой замысел, сначала камера должна начать "наезжать" на один объект, а потом где-то на полпути target должен плавно перескочить на другой движущийся объект, пока камера продолжает движение к первому объекту. Проблема в том, что с помощью autokey изменение привязки target к объекту не работает, оно меняется на всем промежутке анимации. Пытался использовать LookAt Constraint на камере, но видимого эффекта это не дало.