Именно для частиц.
Сейчас некий виртуальный пивот находится в центре спрайта(bitmap)... и мне приходится делать спрайт в два раза больше размером, т.к нужно чтобы пивот находился в самом низу текстуры. Таким образом я смещаю текстуру чтобы её низ оказался в центре спрайта, а в таком случае спрайт получается избыточного размера.
вот если в эмиттере в режиме битмап можно было бы иметь выбор где воткнуть пивот у спрайта (например top,bottom,left,right,top-right,top-left,......) то было бы круто.