Насколько я понял он не рендерил, для Novichка : нужно нажать на нарисованный чайник вверху справа окна для рендер, а стекло я сделал так: выбрать вещь которая должна быть стеклом и применить material editor\standart: opasity-map(reflect/refract=100%), reflection-map(raytrace=15%) так стекло получается и прозрачным и с отражением, наверно это пригодно только для оконного стекла, может этот способ и не очень верный, но это я сам придумал экспериментируя полчаса и результат меня удовлетворил