Render.ru

Партиклы в анимированный меш

veLuk

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Добрый день!
1. Скажите пожалуйста, как перевести партиклы в анимированный меш? Создаю мешер, его могу сконвертировать в геометрию, но тогда получается просто статичная геометрия, а как сделать что бы анимация сохранилась?
Как то делал раньше, но как не помню...
2. Можно ли какое то положение частиц запомнить как исходное? Например просчитал 100 кадров и сохранил это положение частиц, это как бы будет "ноль" и дальнейший просчет будет идти именно с этого положения?
Спасибо!
 
Сверху