1.Cоздаешь объект, добавляешь полигоны по вкусу.
2.Создаешь источник частиц
3.Выделяешь источник (или сами частицы - не помню) + объект
4.Particles>Goal>Нажимаешь кнопку Play
Результат: Частицы облепляют полигональную сетку объекта...
Поэкспериментируешь с настройками - там разберешься...
УДАЧИ !!!