Проблема в том, что после конвертации в полигоны сцена становится
неподъемной и в том, что деревья, волосы, перья и т.д. выглядят совсем не
так, как в Paint FX. Время рендера полигональных волос если на них
есть прозрачность возрастает в десятки раз по сравнению с временем Paint FX постпроцесса.